Des apps mobilequi passent la reviewdu premier coup.
Pas un MVP. Pas un POC. Une vraie app que vos clients ouvrent toutes les semaines — avec son back-office, ses notifications, ses MAJ, ses crash reports. On a publié Sparkavis, Setuprank et Ozcars sur l'App Store et Google Play. Et on les maintient tous les trois.
App Store + Google Play gérés
OTA updates sans nouvelle review
Crash reports surveillés en interne
NOTE MOYENNE
4.8 ★
Mon garage
3 véhicules suivis
Trois apps, trois stores, trois reviews passées.
On préfère vous montrer ce qu'on a fait que vous raconter ce qu'on pourrait faire. Voici les trois apps qu'on a mises au monde (et qu'on continue d'arroser).
Avis Google · gestion de la réputation locale
Sparkavis
L'app que les commerçants utilisent pour suivre les notes Google de leur établissement au quotidien, répondre aux avis depuis leur poche, et recevoir une alerte quand un client laisse 1 étoile. iOS + Android, React Native + Expo. Publication App Store + Play Store, gestion des reviews, mises à jour OTA quasi-hebdomadaires.
+15k
utilisateurs actifs
4.8 ★
note App Store
OTA
mises à jour sans review
Communauté setups gaming · classement & partage
Setuprank
Une app sociale pour partager son setup gaming, voter pour les autres, suivre des créateurs. iOS + Android, back Node.js avec auth, modération, notifications push. Le challenge : passer la review Apple sur la modération de contenu user-generated. On a relu trois fois les guidelines avant de soumettre — accepté à la première soumission.
J+11
review acceptée au premier coup
2.3k
setups publiés à 6 mois
0
rejet App Store sur 14 mois
Gestion garage auto · suivi entretien & RDV
Ozcars
L'app que les automobilistes utilisent pour suivre l'entretien de leur voiture et prendre rendez-vous chez leur garagiste. Connectée à un back Symfony qui sert aussi le portail garagiste côté web. Multi-véhicules, rappels de révision, historique des interventions, photos. Le tout sans demander à scanner sa carte grise — on a fait le job en parsant la plaque.
2 plateformes
iOS + Android, lancées en parallèle
< 60s
pour ajouter un véhicule (plaque)
1 back
partagé app mobile + portail web
De l'idée à l'app installée sur 10 000 téléphones.
Le travail technique commence à la moitié du projet. Avant et après, c'est de l'opérationnel App Store / Play Store que les freelances solo n'aiment pas faire — et qu'on fait nous-mêmes, dans le tarif.
On choisit la stack honnêtement (React Native ou natif)
React Native + Expo dans 80 % des cas — c'est plus rapide, ça partage le code iOS/Android, et la review Apple se passe bien. On part en natif (Swift, Kotlin) uniquement quand il y a une vraie raison : performance graphique, intégration hardware spécifique, AR. Et on vous dit lequel, sans agenda commercial.
On gère vos comptes App Store Connect & Play Console
Création des fiches, screenshots, descriptions ASO, gestion des testeurs, certificates Apple, keystore Android. Vous restez propriétaire des comptes — on est juste utilisateurs (et on s'en va sans rien casser le jour où vous reprenez la main).
On soumet, on attend, on répond à Apple si besoin
Première review Apple : 24 à 48 h en général. Sur les 3 apps publiées, on a eu un rejet en 14 mois (un guideline qu'on avait mal interprété sur le sign-in). Re-soumis le lendemain, accepté. On vous épargne la panique du « pourquoi mon app est en attente depuis 5 jours ».
On pousse des MAJ tous les 15 jours (avec ou sans review)
OTA updates pour le contenu et la logique JS (pas besoin de re-soumettre). Build natifs tous les 1 à 2 mois pour les nouvelles fonctionnalités. On surveille les crash reports via Sentry, on regarde les avis tous les lundis, on vous fait remonter ce qui revient.
Tout ce qu'on nous demande avant de signer.
Coût réel, délais de livraison, choix de stack, rejet App Store, RGPD : les vraies questions que se posent les porteurs de projet — et nos vraies réponses (chiffrées, sans bullshit).
Une app mobile Business (auth + 4-5 écrans + back-office + publication stores) : 9 900 à 18 000 € HT. Une app sur-mesure (dashboard temps réel, paiements, API multiples, mode offline, monitoring 24/7) : 22 000 à 60 000 € HT. En-dessous de 9 000 €, on vous vendrait un MVP qui mourra à 6 mois — au-dessus de 80 k€, c'est un vrai SaaS, devis à la main.
Pour une v1 publiée sur les deux stores : 8 à 14 semaines selon la complexité. Notre process : kickoff brief 1h → sprints de 2 semaines avec démo chaque vendredi → première version sur TestFlight + Internal Testing dès la semaine 4 → soumission stores en semaine 10-12 → publication acceptée en semaine 12-14. Soumission rejetée d'Apple : on relit les guidelines avant et on prépare le dossier — 0 rejet sur les 14 derniers mois.
Ça dépend du projet, et on choisit honnêtement. React Native pour 80% des cas (un seul code base, 90% partagé entre iOS et Android, écosystème mature en 2026, perfs largement suffisantes). Natif Swift/Kotlin quand l'app a besoin d'APIs système avancées (Bluetooth LE, ARKit, widgets, complications Apple Watch). On ne fait PAS de Flutter (Google peut couper le projet quand il veut, on l'a déjà vu sur Angular).
On relit les guidelines App Store Review trois fois AVANT la soumission. Sur nos 14 derniers mois, zéro rejet à la première soumission. Si jamais Apple revient avec une demande de modification (Metadata Rejected, Guideline 4.2 Design, etc.), on a un canal de réponse direct avec l'équipe Apple Review : on argumente ou on corrige sous 48h. Vous n'attendez jamais 6 semaines comme avec un freelance qui découvre le rejet.
Nous, en interne. Pas de bascule à une équipe maintenance externe. La dev qui a codé l'app reste joignable pour les bugs et les évolutions. Notre offre inclut 90 jours de garantie post-lancement (bugs gratuits) + 4 maj/an minimum pour rester compatible iOS et Android. Au-delà, on bascule sur notre offre TMA mobile (forfait jours/mois selon votre activité).
Chaque app qu'on livre est conforme RGPD : consentement clair, droit à l'effacement implémenté, pas de tracking tiers sans opt-in, chiffrement TLS partout, secrets stockés dans Keychain iOS / Keystore Android. Pour les apps qui collectent des données sensibles (santé, finance), on peut faire un audit OWASP MASVS (~2-3 jours de travail supplémentaires).
Idéalement, vous créez les comptes Apple Developer (99 $/an) et Google Play Console (25 $ one-shot) à votre nom — vous restez propriétaire. On vous ajoute en tant qu'admin sur les comptes. Comme ça, si vous arrêtez avec nous demain, l'app reste à vous. On a vu trop d'agences créer les comptes en leur nom et tenir les clients en otage.
Souvent les gens viennent nous voir pour une app mobile alors qu'une web app responsive ferait l'affaire (et coûterait moins cher). On vous le dit franchement. Une vraie app mobile est nécessaire si : vous avez besoin de notifications push, de mode offline, de fonctions natives (caméra, géoloc précise, NFC), ou d'une présence App Store/Play Store pour la crédibilité. Sinon, une PWA bien faite suffit.
Drylead développe des applications mobiles iOS et Android sur mesure depuis 2018, principalement pour des PME et ETI françaises. Notre stack principale est React Native (un seul code base partagé à 90 % entre iOS et Android, accélère la livraison sans sacrifier les performances natives). Pour les projets qui exigent des fonctions système avancées, on bascule en natif Swift ou Kotlin. Voir notre approche React Native ou consulter les tarifs détaillés. Chaque application est livrée publiée sur l'App Store et le Google Play Store — les comptes développeur restent à votre nom, vous gardez le contrôle total. Pour la maintenance applicative post-lancement, on bascule sur notre offre TMA mobile qui couvre les mises à jour iOS/Android, la conformité RGPD, le monitoring crash et les évolutions fonctionnelles.
Aller plus loin sur le mobile.
Si ce sujet vous intéresse, ces pages devraient compléter ce que vous venez de lire.
Ce qu'on a sous le capot (sans buzzword).
On ne va pas vous vendre Flutter parce que c'est tendance. On va vous proposer React Native parce que c'est ce qu'on maintient depuis 6 ans, et qu'on connaît les vrais pièges (les listes longues sous Android, la mémoire sur iPad, le build qui casse à chaque nouvelle version d'Expo).
Cross-platform
React Native
Expo (managed + bare)
TypeScript
Natif
Swift (iOS)
Kotlin (Android)
SwiftUI / Jetpack
Back & infra
Node.js / Express
Symfony / Laravel
PostgreSQL
Outillage
Sentry crash reports
EAS Build & Submit
Fastlane
Vous avez besoin d'une app — ou vous croyez que vous en avez besoin ?
Souvent on découvre, en 30 minutes d'échange, qu'une web app suffirait. On vous le dit franchement. Quand l'app a un vrai sens (Ozcars avait besoin d'être dans la poche du conducteur, Sparkavis d'envoyer des push), on s'y met.